Ontdek onze programmeercursussen
Ieder kind heeft andere interesses. De één wil graag een eigen game bouwen, terwijl een ander nieuwsgierig is naar robots, websites, apps of kunstmatige intelligentie.
Daarom bieden we bij Future Makers verschillende programmeercursussen voor kinderen en jongeren. De cursussen worden afgestemd op leeftijd, ervaring en niveau.
Kinderen leren vooral door zelf te doen. Ze werken aan opdrachten en projecten waarin ze stap voor stap programmeerconcepten leren begrijpen en toepassen.
Van de eerste visuele code tot Python, webontwikkeling en AI: kinderen kunnen steeds nieuwe richtingen binnen programmeren ontdekken.
Onze lessen zijn geschikt voor kinderen en jongeren van 6 t/m 17 jaar, van beginners zonder programmeerervaring tot kinderen die al verder zijn.
Waarom leren programmeren?
Programmeren is niet alleen een technische vaardigheid. Een kind leert een probleem analyseren, een oplossing bedenken, deze stap voor stap uitvoeren en opnieuw proberen wanneer iets niet meteen werkt.
Daarom gebruiken wij programmeren ook als middel om bredere vaardigheden te ontwikkelen.
Logisch denken
Kinderen leren grote problemen opdelen in kleinere, overzichtelijke stappen en ontdekken hoe verschillende stappen met elkaar samenhangen.
Problemen oplossen
Een programma werkt niet altijd meteen. Kinderen leren fouten herkennen, oplossingen proberen en doorzetten totdat iets wél werkt.
Creativiteit
Programmeren geeft kinderen de mogelijkheid om hun eigen ideeën tot leven te brengen, bijvoorbeeld met een game, verhaal, animatie of interactief project.
Digitale vaardigheden
Kinderen krijgen meer inzicht in de technologie die ze dagelijks gebruiken en leren dat een computer niet alleen iets is om mee te consumeren, maar ook iets waarmee ze zelf kunnen creëren.
Wat leert je kind tijdens de programmeerlessen?
We bouwen de lessen stap voor stap op. De precieze inhoud wordt afgestemd op de leeftijd, ervaring en het niveau van het kind.
Kinderen maken onder andere kennis met:
Leren een opdracht in logische stappen op te bouwen.
Instructies in de juiste volgorde uitvoeren.
Herhalingen gebruiken om efficiënter te programmeren.
Een programma verschillende acties laten uitvoeren op basis van voorwaarden.
Bepalen wat er gebeurt wanneer een gebruiker bijvoorbeeld klikt of een toets indrukt.
Informatie opslaan en gebruiken binnen een programma.
Fouten in code herkennen, onderzoeken en oplossen.
Geleerde vaardigheden combineren in creatieve programmeeropdrachten.
Bij jongere kinderen ligt de nadruk vooral op visueel en spelenderwijs programmeren. Naarmate kinderen ouder worden en meer ervaring krijgen, kunnen ze doorgroeien naar complexere programmeerconcepten.
Onze programmeercursussen
1. Coding & Scratch
Een toegankelijke kennismaking met de wereld van programmeren.
Met Scratch leren kinderen programmeren door zelf verhalen, animaties en eenvoudige games te maken. Ze werken met visuele programmeerblokken en maken spelenderwijs kennis met belangrijke concepten zoals volgordes, gebeurtenissen, herhalingen en voorwaarden.
Ideaal voor: beginnende en jongere programmeurs.
2. Game Programming
Van games spelen naar zelf games maken.
Kinderen leren hoe een computerspel wordt opgebouwd en gaan zelf aan de slag met onder andere personages, bewegingen, spelregels, punten en interacties.
Tijdens het ontwikkelen van hun eigen games leren ze programmeerproblemen analyseren en creatieve oplossingen bedenken.
Focus: programmeren, game-logica, creativiteit en probleemoplossend denken.
3. Robot Programming – LEGO WeDo
Programmeren wordt tastbaar wanneer je eigen robot tot leven komt.
Kinderen bouwen modellen met LEGO WeDo en leren deze vervolgens programmeren. Ze maken kennis met motoren, sensoren, programmeercommando's en de verbinding tussen software en een fysiek model.
Door te bouwen, testen en verbeteren zien kinderen direct wat hun programma doet.
Focus: programmeren, robotica, bouwen, sensoren en logisch denken.
4. AI Programming
Wat is kunstmatige intelligentie en hoe kan een computer leren of slimme beslissingen ondersteunen?
Tijdens deze cursus maken kinderen op een leeftijdsgeschikte en praktische manier kennis met AI. Met eenvoudige activiteiten en projecten ontdekken ze enkele basisprincipes achter kunstmatige intelligentie en hoe deze technologie in de praktijk wordt gebruikt.
Focus: kennismaken met AI, logisch denken, experimenteren en projecten.
5. Python for Kids
Voor kinderen die klaar zijn om verder te gaan met tekstgebaseerd programmeren.
Kinderen maken op een toegankelijke manier kennis met Python en leren stap voor stap code schrijven. Ze gebruiken de programmeerconcepten die ze leren om verschillende opdrachten en projecten te maken.
Focus: Python, programmeerlogica, probleemoplossing en zelfstandig code schrijven.
6. Web Programming
Van een lege pagina naar je eigen website.
Kinderen en jongeren maken kennis met de basis van webontwikkeling en leren hoe websites worden opgebouwd met onder andere HTML, CSS en JavaScript.
Ze ontdekken hoe structuur, vormgeving en interactie samenkomen in een webpagina en passen dit toe in hun eigen projecten.
Focus: HTML, CSS, JavaScript en webontwikkeling.
7. App Programming
Hoe verander je een idee in een eigen digitale toepassing?
Tijdens App Programming leren kinderen de basisprincipes van het ontwerpen en programmeren van interactieve applicaties. Ze bedenken functies, bouwen hun project stap voor stap op en testen of alles werkt zoals bedoeld.
Focus: app-ontwikkeling, interactie, logisch denken en projectmatig werken.
En daarna?
Programmeren houdt niet op na één cursus.
Kinderen die de basis beheersen, kunnen verdergaan met uitgebreidere projecten en verdiepende opdrachten binnen bijvoorbeeld games, robotica, websites, applicaties en kunstmatige intelligentie.
Zo kan een kind steeds verder groeien in de richting die het beste aansluit bij zijn of haar interesses.
Leren door zelf te maken
Bij Future Makers staat praktisch leren centraal. Kinderen leren programmeerconcepten niet alleen door uitleg te krijgen, maar vooral door ze zelf toe te passen.
Projectgericht leren
Kinderen werken aan praktische opdrachten en projecten. Afhankelijk van de cursus kan dat bijvoorbeeld een game, animatie, robot, website of applicatie zijn.
Begeleiding
Onze docent geeft uitleg, helpt wanneer een kind vastloopt en volgt de ontwikkeling gedurende de cursus.
Online én mogelijkheden op locatie
Onze programmeercursussen kunnen online worden aangeboden. Daarnaast kunnen bepaalde cursussen en activiteiten ook fysiek op locatie worden georganiseerd.
Oefenen
Afhankelijk van de cursus krijgen kinderen oefeningen en opdrachten waarmee zij verder kunnen trainen en de behandelde programmeerconcepten kunnen toepassen.
Passend niveau
We kijken naar de leeftijd en eerdere programmeerervaring van het kind om te bepalen welke cursus en welk niveau het beste aansluiten.
Certificaat
Na het succesvol afronden van een cursus ontvangt de leerling een certificaat van Future Makers.
Cursusprijs
De cursusprijs bedraagt €200 per cursus.
Vooraf informeren we ouders over de inhoud, planning, benodigdheden en eventuele aanvullende materialen van de gekozen cursus.
Robot Programming 🤖– LEGO WeDo
Voor de cursus Robot Programming heeft de leerling een LEGO WeDo-set nodig.
LEGO WeDo-set: €50
De aangeschafte set wordt eigendom van de leerling en kan tijdens de cursus worden gebruikt om ook buiten de begeleide opdrachten verder te bouwen en oefenen.
Start nuWelke programmeercursus past bij mijn kind?
Weet je nog niet of je kind het beste kan beginnen met Scratch, games, robotica, Python of een andere cursus?
Geen probleem.
Bij de aanmelding kun je aangeven wat je kind interessant vindt en of er al programmeerervaring is. Wij helpen vervolgens met het kiezen van een passende cursus en een geschikt niveau.
Is de cursus financieel moeilijk haalbaar?
Wij vinden dat financiële omstandigheden een kind zo min mogelijk in de weg moeten staan om te kunnen leren en ontwikkelen.
Is deelname voor jouw gezin financieel moeilijk haalbaar? Neem dan gerust vertrouwelijk contact met ons op. We kijken graag samen of er mogelijkheden zijn om deelname toch mogelijk te maken.
Klaar om te beginnen?
Schrijf je kind in voor onze programmeerlessen. Vul het formulier hieronder in en wij nemen contact met je op over de beschikbare groep, het niveau en de startdatum.